Ja nosaukumi Sudoku, Hitori un Kakuro ir zināmi visā pasaulē, tikai daži ir dzirdējuši par spēli Kakurasu, lai gan tā pilnībā atbilst klasiskajiem japāņu mīklu kanoniem.
Tā tiek atskaņota arī taisnstūra režģa laukā, aizpildot to ar tumšām un gaišām figūrām, šajā gadījumā vienkārši krāsojot pāri vajadzīgajām šūnām.
Jo lielāks spēles laukums, jo interesantāk ir atrisināt mīklu. Bet ne visi tiks galā ar Kakurasu; lai to atrisinātu, jums būs jāpieliek maksimālas intelektuālās pūles!
Spēļu vēsture
Diemžēl ne spēļu enciklopēdijās, ne drukātajos izdevumos, kur tā tika publicēta vairākas reizes, nav ticamas informācijas par to, kurš un kad izgudroja Kakurasu mīklu.
Ir zināms tikai tas, ka spēles dzimtene ir Japāna, kas pasaulei deva simtiem citu, ne mazāk interesantu loģikas spēļu. Iespējams, Kakurasu autors bija viens no nezināmajiem žurnāla Nikoli lasītājiem, kur tas tika izdots pagājušā gadsimta 90. gados. Šī prakse bija raksturīga Nikoli - tā lapās pastāvīgi parādījās jaunas spēles, bieži vien bez autoru vārdiem un pseidonīmiem.
Ja savā vēsturiskajā dzimtenē spēli sauca Kakurasu (カクラス), tad, pārejot uz Rietumu izdevumiem, tā kļuva pazīstama arī kā Index Sums. Mūsdienās abi šie vārdi parādās internetā, piederot vienai un tai pašai mīklai. To ir viegli atpazīt – tā ir viena no retajām skaitļu spēlēm, kurā režģa lauku no visām pusēm ieskauj cipari: apakšā, augšā, labajā un kreisajā pusē. Tajā pašā laikā pats spēles laukums spēles sākumā ir tukšs, un spēlētāja uzdevums ir to pareizi aizpildīt.
Vai šī spēle ir grūta? Grūti pateikt, kamēr pats nemēģini uzspēlēt dažas spēles. Tie, kas jau ir iedziļinājušies tās noteikumos un iemācījušies atrisināt sarežģītas spēles versijas (ar lieliem laukiem), apgalvo, ka šis ir viens no interesantākajiem brīvā laika pavadīšanas veidiem. Varbūt viņiem ir taisnība, un Kakurasu kļūs arī par vienu no jūsu iecienītākajām mīklu spēlēm! Mēs ticam, ka jums tas izdosies!