方阵和

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方阵和游戏

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如果说 Sudoku、Hitori 和 Kakuro 等名字全世界都知道,那么很少有人听说过 Kakurasu 游戏,尽管它完全符合日本谜题的经典规范。

它也可以在矩形网格区域上播放,用深色和浅色的图形填充它,在这种情况下,只需在所需的单元格上进行绘制即可。

比赛场地越大,解决谜题就越有趣。 但并不是每个人都能应对Kakurasu;要解决它,你必须付出最大的智力努力!

游戏历史

不幸的是,无论是在游戏百科全书中还是在多次出版的印刷出版物中,都没有关于谁以及何时发明了Kakurasu谜题的可靠信息。

只知道该游戏的诞生地是日本,它为世界带来了数百种其他同样有趣的逻辑游戏。 也许《Kakurasu》的作者是上世纪 90 年代出版的《Nikoli》杂志的一位不知名读者。 这种做法是 Nikoli 的典型做法 - 新游戏不断出现在其页面上,通常没有作者的姓名和笔名。

如果该游戏在其历史故乡被称为 Kakurasu (kakurasu),那么当转移到西方版本时,它也被称为 Index Sums。 如今,这两个名字出现在互联网上,属于同一个谜题。 它很容易识别 - 它是少数几个网格区域四面都被数字包围的数字游戏之一:底部、顶部、右侧和左侧。 同时,游戏开始时比赛场地本身是空的,玩家的任务就是正确地填充它。

这个游戏难吗? 很难说,除非你自己尝试玩几款游戏。 那些已经深入研究其规则并学会解决复杂版本的游戏(具有大范围)的人声称这是度过闲暇时间的最有趣的方式之一。 也许他们是对的,《Kakurasu》也将成为您最喜欢的益智游戏之一! 我们相信您会成功!

如何玩方阵和

如何玩方阵和

Kakurasu 的游戏规则有点类似于日本的填字游戏(nonogram)。 在这里,数字也用在比赛场地的周围,您在填写表格时需要对其进行导航。 但是,如果在日语填字游戏中,数字仅放置在左侧和顶部,那么在 Kakurasu 中,数字则从四面八方包围着字段。

游戏规则

当考虑 Kakurasu 谜题的不同变体时,很明显位于游戏区域顶部和左侧的数字只是单元格的序列号。 因此,最左边的单元格对面是一个单位,旁边是一个二,然后是一个三,依此类推。 从上往下看,倒计时是从左到右,从左边开始,是从上到下。

就 Kakurasu 而言,这些数字不仅意味着电池的序列号,还意味着它们的重量。 因此,第二个单元格的重量为两个单位,第三个单元格的重量为三,第四个单元格的重量为四。 游戏规则以此为基础。

要解决这个难题,您需要通过位于比赛场地右侧和下方的数字进行导航。 它们中的每一个都表示给定线上阴影单元格的总重量。 例如,如果第一个、第三个和第五个单元格应沿着其中一条水平线着色,则该线右侧的数字将为 9,因为 1 + 3 + 5 = 9。最初,玩家只知道这一点九,以及它到底应该从哪些单元格中计算出来,你需要在游戏过程中找出答案。

如何解决难题

整个游戏玩法仅基于逻辑和注意力,以及消除明显不正确选项的能力。 新手玩家会发现很难对付Kakurasu,但以下提示会有所帮助:

  • 始终从右下方指示的最小数字相对的行和列开始游戏。 在一和二的情况下,走法完全没有争议。 因此,如果指定了一个,则填充第一个单元格,如果指定了两个,则填充第二个单元格。
  • 用点、十字或任何其他名称标记空单元格(完全填满的除外)。 例如,如果一行中第一个单元格已填写,则其余所有单元格都可以标记为空。
  • 优先处理那些已填充单元格的行,同时考虑它们的权重。 例如,如果 6x6 字段的右上角单元格有阴影,则其垂直权重将为“1”,水平权重为“6”。

字段下方和右侧的数字是需要分解为各个项的相应行中的数值之和。 使用简单的数学规则很容易做到这一点。 例如,“3”可以是第三个单元格或第一个和第二个单元格的总和,“4”可以是第四个单元格或第一个和第三个单元格的总和。

以此类推,你会先快速填满最简单的区域,然后通过消除,将剩下的全部填满游戏场!