Kakurasu

Adăugați pe site Metainformații

Alte jocuri

Joc Kakurasu

Joc Kakurasu

Dacă numele Sudoku, Hitori și Kakuro sunt cunoscute în toată lumea, puțini au auzit de jocul Kakurasu, deși acesta respectă pe deplin canoanele clasice ale puzzle-urilor japoneze.

Se joacă și pe un câmp de grilă dreptunghiulară, umplându-l cu figuri întunecate și luminoase, în acest caz pur și simplu pictând peste celulele necesare.

Cu cât terenul de joc este mai mare, cu atât este mai interesant să rezolvi puzzle-ul. Dar nu toată lumea va putea face față lui Kakurasu; pentru a o rezolva, va trebui să depui eforturi intelectuale maxime!

Istoricul jocului

Din păcate, nu există informații sigure despre cine și când a inventat puzzle-ul Kakurasu, fie în enciclopediile de jocuri sau în publicațiile tipărite, unde a fost publicat de mai multe ori.

Se știe doar că locul de naștere al jocului este Japonia, care a oferit lumii sute de alte jocuri de logică, nu mai puțin interesante. Poate că autorul cărții Kakurasu a fost unul dintre cititorii necunoscuți ai revistei Nikoli, unde a fost publicată în anii 90 ai secolului trecut. Această practică era tipică pentru Nikoli - jocuri noi apăreau constant pe paginile sale, adesea fără numele și pseudonimele autorilor.

Dacă în patria sa istorică jocul se numea Kakurasu (カクラス), atunci când a fost transferat în edițiile occidentale, a devenit cunoscut și sub numele de Sume indexate. Astăzi, ambele nume apar pe Internet, aparținând aceluiași puzzle. Este ușor de recunoscut - este unul dintre puținele jocuri cu numere în care un câmp de grilă este înconjurat de numere pe toate părțile: jos, sus, dreapta și stânga. În același timp, terenul de joc în sine este gol la începutul jocului, iar sarcina jucătorului este să-l umple corect.

Este dificil acest joc? Este greu de spus până când nu încerci să joci câteva jocuri. Cei care au aprofundat deja în regulile sale și au învățat să rezolve versiuni complexe ale jocului (cu câmpuri mari) susțin că aceasta este una dintre cele mai interesante moduri de a petrece timpul liber. Poate că au dreptate, iar Kakurasu va deveni și unul dintre jocurile tale puzzle preferate! Credem că vei reuși!

Cum se joacă Kakurasu

Cum se joacă Kakurasu

Regulile jocului din Kakurasu sunt oarecum similare cu cuvintele încrucișate japoneze (nonogramă). Și aici, numerele sunt folosite în jurul perimetrului terenului de joc, pe care trebuie să le navigați când îl completați. Dar dacă într-un cuvinte încrucișate japoneze numerele sunt plasate doar în stânga și sus, atunci în Kakurasu ele înconjoară câmpul pe toate părțile.

Reguli de joc

Când luăm în considerare diferitele variante ale puzzle-urilor Kakurasu, devine clar că numerele situate în partea de sus și în stânga terenului de joc sunt pur și simplu numerele de serie ale celulelor. Deci, vizavi de celula din stânga este o unitate, lângă ea este doi, apoi trei și așa mai departe. De sus, numărătoarea inversă este de la stânga la dreapta, iar din partea stângă, de sus în jos.

În cazul lui Kakurasu, aceste numere înseamnă nu numai numerele de serie ale celulelor, ci și greutatea acestora. Deci, a doua celulă cântărește două unități, a treia - trei și a patra - patru. Regulile jocului se bazează pe aceasta.

Pentru a rezolva puzzle-ul, trebuie să navigați după numerele situate în dreapta și sub terenul de joc. Fiecare dintre ele înseamnă greutatea totală a celulelor umbrite pe o linie dată. De exemplu, dacă prima, a treia și a cincea celulă ar trebui să fie umbrite de-a lungul uneia dintre liniile orizontale, atunci numărul din dreapta acestei linii va fi 9, deoarece 1 + 3 + 5 = 9. Inițial, jucătorul știe doar acest lucru nouă și din ce celule exact ar trebui să iasă, trebuie să aflați în timpul jocului.

Cum să rezolvi puzzle-ul

Întregul joc se bazează doar pe logică și atenție, precum și pe capacitatea de a elimina opțiunile evident incorecte. Jucătorilor începători le va fi dificil să se ocupe de Kakurasu, dar următoarele sfaturi vă vor ajuta:

  • Întotdeauna începeți jocul cu acele rânduri și coloane vizavi de care cele mai mici numere sunt indicate mai jos și în dreapta. În cazul unu și doi, mișcările sunt complet necontestate. Deci, dacă este specificată una, prima celulă este completată, iar dacă sunt specificate două, a doua este completată.
  • Marcați celulele goale cu puncte, cruci sau orice altă desemnare (cu excepția celor complet completate). De exemplu, dacă prima celulă dintr-o linie cu una este deja completată, toate celelalte pot fi marcate ca goale.
  • Acordați prioritate acelor linii în care există deja celule umplute, ținând cont de greutatea acestora. De exemplu, dacă celula din dreapta sus a unui câmp de 6x6 este umbrită, aceasta va avea o greutate verticală de „1” și o greutate orizontală de „6”.

Numerele de mai jos și din dreapta câmpului sunt sumele valorilor numerice din liniile corespunzătoare care trebuie descompuse în termeni individuali. Acest lucru este ușor de realizat folosind reguli matematice simple. De exemplu, „3” poate fi a treia celulă sau suma primei și a doua, iar „4” ar putea fi a patra celulă sau suma primei și a treia.

Acționând prin analogie, vei completa rapid mai întâi cele mai simple zone, iar apoi, prin eliminare, toate celelalte pe terenul de joc!