Hvis navnene Sudoku, Hitori og Kakuro er kjent over hele verden, er det få som har hørt om spillet Kakurasu, selv om det fullt ut samsvarer med de klassiske kanonene for japanske gåter.
Det spilles også på et rektangulært rutenettfelt, og fyller det med mørke og lyse figurer, i dette tilfellet ganske enkelt ved å male over de nødvendige cellene.
Jo større spillefeltet er, desto mer interessant er det å løse gåten. Men ikke alle vil være i stand til å takle Kakurasu; for å løse det må du gjøre maksimal intellektuell innsats!
Spillhistorikk
Dessverre er det ingen pålitelig informasjon om hvem og når som oppfant Kakurasu-puslespillet, verken i spillleksikon eller i trykte publikasjoner, hvor det ble publisert flere ganger.
Det er bare kjent at fødestedet til spillet er Japan, som ga verden hundrevis av andre, ikke mindre interessante logikkspill. Kanskje forfatteren av Kakurasu var en av de ukjente leserne av magasinet Nikoli, hvor det ble utgitt på 90-tallet av forrige århundre. Denne praksisen var typisk for Nikoli – nye spill dukket stadig opp på sidene, ofte uten navn og pseudonymer til forfatterne.
Hvis spillet i sitt historiske hjemland ble kalt Kakurasu (カクラス), ble det også kjent som Index Sums når det ble overført til vestlige utgaver. I dag vises begge disse navnene på Internett, og tilhører det samme puslespillet. Det er lett å kjenne igjen – det er et av få tallspill der et rutenettfelt er omgitt av tall på alle sider: bunn, topp, høyre og venstre. Samtidig er selve spillefeltet tomt i begynnelsen av spillet, og spillerens oppgave er å fylle den riktig.
Er dette spillet vanskelig? Det er vanskelig å si før du prøver å spille noen spill selv. De som allerede har fordypet seg i reglene og lært å løse komplekse versjoner av spillet (med store felt) hevder at dette er en av de mest interessante måtene å tilbringe fritiden på. Kanskje de har rett, og Kakurasu vil også bli et av favorittspillene dine! Vi tror du vil lykkes!