스도쿠, 히토리, 카쿠로라는 이름이 전 세계에 알려져 있다면 Kakurasu라는 게임에 대해 들어본 사람은 거의 없을 것입니다. 비록 이 게임이 일본 퍼즐의 고전적인 표준을 완전히 준수하고 있기는 하지만 말입니다.
또한 직사각형 그리드 필드에서 재생되어 어둡고 밝은 그림으로 채워집니다. 이 경우 간단히 필요한 셀 위에 페인팅하면 됩니다.
놀이터가 넓을수록 퍼즐을 푸는 것이 더 흥미로워집니다. 하지만 모든 사람이 Kakurasu에 대처할 수 있는 것은 아닙니다. 이 문제를 해결하려면 최대한의 지적 노력을 기울여야 합니다!
게임 기록
안타깝게도 게임 백과사전이나 여러 번 출판된 인쇄 출판물에는 Kakurasu 퍼즐을 누가, 언제 발명했는지에 대한 신뢰할 만한 정보가 없습니다.
게임의 발상지는 일본이며, 일본은 그에 못지않게 흥미로운 수백 가지의 다른 논리 게임을 전 세계에 제공했다는 것만 알려져 있습니다. 아마도 Kakurasu의 저자는 지난 세기 90년대에 출판된 Nikoli 잡지의 알려지지 않은 독자 중 한 명이었을 것입니다. 이러한 관행은 Nikoli의 경우 일반적이었습니다. 새로운 게임이 페이지에 지속적으로 등장했으며 종종 작성자의 이름과 가명도 없었습니다.
역사적인 고향에서 게임을 Kakurasu(카크라스)라고 불렀다면, 서양판으로 옮겨지면 Index Sum이라고도 알려지게 되었습니다. 오늘날 이 두 이름은 모두 같은 퍼즐에 속하는 인터넷에 나타납니다. 알아보기 쉽습니다. 그리드 필드가 아래쪽, 위쪽, 오른쪽, 왼쪽 등 모든 면이 숫자로 둘러싸여 있는 몇 안 되는 숫자 게임 중 하나입니다. 동시에 게임 시작 시 경기장 자체는 비어 있으며 플레이어의 임무는 이를 올바르게 채우는 것입니다.
이 게임이 어려운가요? 직접 몇 가지 게임을 플레이해 보기 전까지는 말하기 어렵습니다. 이미 규칙을 조사하고 (큰 필드가 있는) 게임의 복잡한 버전을 해결하는 방법을 배운 사람들은 이것이 여가 시간을 보내는 가장 흥미로운 방법 중 하나라고 주장합니다. 어쩌면 그 말이 맞을 수도 있고, Kakurasu도 여러분이 가장 좋아하는 퍼즐 게임 중 하나가 될 것입니다! 우리는 당신이 성공할 것이라고 믿습니다!