Ha a Sudoku, Hitori és Kakuro nevek az egész világon ismertek, kevesen hallottak a Kakurasu játékról, bár teljes mértékben megfelel a japán rejtvények klasszikus kánonjainak.
Ezt egy téglalap alakú rácsmezőn is játsszák, sötét és világos figurákkal megtöltve, jelen esetben egyszerűen a szükséges cellák átfestésével.
Minél nagyobb a játéktér, annál érdekesebb a rejtvényfejtés. De nem mindenki fog tudni megbirkózni Kakurasuval; a megoldásához maximális intellektuális erőfeszítéseket kell tennie!
Játéktörténet
Sajnos nincs megbízható információ arról, hogy ki és mikor találta fel a Kakurasu-rejtvényt sem a játéklexikonokban, sem a nyomtatott kiadványokban, ahol többször is megjelent.
Csak azt tudjuk, hogy a játék szülőhelye Japán, amely több száz más, nem kevésbé érdekes logikai játékot adott a világnak. Talán a Kakurasu szerzője a Nikoli magazin egyik ismeretlen olvasója volt, ahol a múlt század 90-es éveiben adták ki. Ez a gyakorlat jellemző volt Nikolira – folyamatosan új játékok jelentek meg az oldalain, gyakran a szerzők neve és álneve nélkül.
Ha történelmi hazájában a játékot Kakurasunak (カクラス) hívták, akkor a nyugati kiadásokba kerülve Index Sums néven is ismertté vált. Ma mindkét név megjelenik az interneten, ugyanahhoz a rejtvényhez tartoznak. Könnyű felismerni – azon kevés számjátékok egyike, amelyekben a rácsmezőt minden oldalról számok veszik körül: alul, felül, jobb és bal oldalon. Ugyanakkor maga a játéktér üres a játék elején, és a játékos feladata a helyes kitöltése.
Nehéz ez a játék? Nehéz megmondani, amíg nem próbál meg játszani néhány játékot. Azok, akik már belemélyedtek a szabályaiba, és megtanulták megoldani a játék összetett változatait (nagy mezőkkel), azt állítják, hogy ez a szabadidő eltöltésének egyik legérdekesebb módja. Talán igazuk van, és a Kakurasu is az egyik kedvenc kirakós játékod lesz! Bízunk benne, hogy sikerülni fog!