קאקוראסו

הוסף לאתר מידע על מידע

משחקים אחרים

משחק קאקוראסו

משחק קאקוראסו

אם השמות Sudoku, Hitori ו-Kakuro ידועים בכל העולם, מעטים שמעו על המשחק Kakurasu, למרות שהוא תואם באופן מלא את הקנונים הקלאסיים של פאזלים יפניים.

הוא משוחק גם על שדה רשת מלבני, וממלא אותו בדמויות כהות ובהירות, במקרה זה פשוט על ידי ציור על התאים הנדרשים.

ככל שמגרש המשחקים גדול יותר, כך מעניין יותר לפתור את החידה. אבל לא כולם יוכלו להתמודד עם קאקוראסו; כדי לפתור את זה תצטרך לעשות מאמצים אינטלקטואליים מקסימליים!

היסטוריית משחקים

למרבה הצער, אין מידע מהימן לגבי מי ומתי המציא את חידת קאקוראסו לא באנציקלופדיות משחקים או בפרסומים מודפסים, שם הוא פורסם מספר פעמים.

ידוע רק שמקום הולדתו של המשחק הוא יפן, שהעניקה לעולם מאות משחקי הגיון אחרים, לא פחות מעניינים. אולי המחבר של Kakurasu היה אחד הקוראים האלמונים של מגזין Nikoli, שם הוא פורסם בשנות ה -90 של המאה הקודמת. תרגול זה היה אופייני לניקולי - משחקים חדשים הופיעו כל הזמן בדפיו, לעתים קרובות ללא שמות ושמות בדויים של המחברים.

אם במולדתו ההיסטורית נקרא המשחק Kakurasu (カクラス), אז כאשר הועבר למהדורות מערביות הוא נודע גם בשם אינדקס סכומי. כיום, שני השמות הללו מופיעים באינטרנט, השייכים לאותה פאזל. קל לזהות אותו - זה אחד ממשחקי המספרים הבודדים שבהם שדה רשת מוקף במספרים מכל הצדדים: תחתון, עליון, ימין ושמאל. יחד עם זאת, מגרש המשחק עצמו ריק בתחילת המשחק, ומשימתו של השחקן היא למלא אותו כראוי.

האם המשחק הזה קשה? קשה לומר עד שאתה מנסה לשחק כמה משחקים בעצמך. מי שכבר התעמק בחוקים שלו ולמד לפתור גרסאות מורכבות של המשחק (עם שדות גדולים) טוענים שזו אחת הדרכים המעניינות ביותר לבלות את שעות הפנאי. אולי הם צודקים, וקאקוראסו יהפוך גם לאחד ממשחקי הפאזל האהובים עליך! אנו מאמינים שתצליח!

איך לשחק במשחק קאקוראסו

איך לשחק במשחק קאקוראסו

כללי המשחק בקאקוראסו דומים במידה מסוימת לתשבץ היפני (נונוגרם). גם כאן נעשה שימוש במספרים סביב היקף מגרש המשחקים, שבהם אתה צריך לנווט בעת מילויו. אבל אם בתשבץ יפני המספרים ממוקמים רק בצד שמאל ובחלק העליון, אז בקקוראסו הם מקיפים את השדה מכל עבר.

כללי משחק

כאשר בוחנים וריאציות שונות של חידות קאקוראסו, מתברר שהמספרים הממוקמים בחלק העליון והשמאלי של מגרש המשחקים הם פשוט המספרים הסידוריים של התאים. אז מול התא השמאלי ביותר נמצאת יחידה, לידה שתיים, ואז שלוש, וכן הלאה. מלמעלה, הספירה לאחור היא משמאל לימין, ומצד שמאל מלמעלה למטה.

במקרה של Kakurasu, המספרים הללו מתכוונים לא רק למספרים הסידוריים של התאים, אלא גם למשקל שלהם. אז התא השני שוקל שתי יחידות, השלישי - שלוש, והרביעי - ארבע. חוקי המשחק מבוססים על זה.

כדי לפתור את החידה, עליך לנווט לפי המספרים הממוקמים מימין ומתחת למגרש המשחקים. כל אחד מהם פירושו המשקל הכולל של התאים המוצללים בקו נתון. לדוגמה, אם התאים הראשון, השלישי והחמישי צריכים להיות מוצללים לאורך אחד מהקווים האופקיים, אז המספר מימין לקו זה יהיה 9, שכן 1 + 3 + 5 = 9. בתחילה, השחקן יודע רק את זה תשע, ומאילו תאים בדיוק זה אמור להסתדר, אתה צריך לברר במהלך המשחק.

כיצד לפתור את החידה

המשחק כולו מבוסס רק על היגיון וקשב, כמו גם על היכולת לבטל אפשרויות שגויות בעליל. שחקנים מתחילים יתקשו להתמודד עם Kakurasu, אבל הטיפים הבאים יעזרו:

  • התחל תמיד את המשחק עם השורות והעמודות שממול, המספרים הקטנים ביותר מצוינים מתחת ומימין. במקרה של אחד ושתיים, המהלכים אינם שנויים במחלוקת לחלוטין. לכן, אם מצוין אחד, התא הראשון מתמלא, ואם צוין שניים, השני מתמלא.
  • סמן תאים ריקים בנקודות, צלבים או כל ייעוד אחר (למעט מילוי מלא). לדוגמה, אם התא הראשון בשורה עם אחד כבר מלא, ניתן לסמן את כל השאר כריק.
  • תן עדיפות לשורות שבהן יש כבר תאים מלאים, תוך התחשבות במשקלן. לדוגמה, אם התא הימני העליון של שדה 6x6 מוצלל, יהיה לו משקל אנכי של "1" ומשקל אופקי של "6".

המספרים מתחת ומימין לשדה הם סכומי הערכים המספריים בשורות המתאימות שיש לפרק למונחים בודדים. זה קל לעשות באמצעות כללים מתמטיים פשוטים. לדוגמה, "3" יכול להיות התא השלישי או הסכום של הראשון והשני, ו-"4" יכול להיות התא הרביעי או הסכום של הראשון והשלישי.

תפעל לפי אנלוגיה, תמלא במהירות את התחומים הפשוטים ביותר תחילה, ולאחר מכן, על ידי חיסול, כל השאר במגרש המשחקים!