Hvis navnene Sudoku, Hitori og Kakuro er kendt over hele verden, har få hørt om spillet Kakurasu, selvom det fuldt ud overholder de klassiske kanoner for japanske gåder.
Det afspilles også på et rektangulært gitterfelt, der fylder det med mørke og lyse figurer, i dette tilfælde blot ved at male over de nødvendige celler.
Jo større spillefeltet er, jo mere interessant er det at løse gåden. Men ikke alle vil være i stand til at klare Kakurasu; for at løse det bliver du nødt til at yde maksimal intellektuel indsats!
Spilhistorie
Desværre er der ingen pålidelig information om, hvem og hvornår der opfandt Kakurasu-puslespillet, hverken i spilleksikon eller i trykte publikationer, hvor det blev udgivet flere gange.
Det er kun kendt, at fødestedet for spillet er Japan, som gav verden hundredvis af andre, ikke mindre interessante logikspil. Måske var forfatteren af Kakurasu en af de ukendte læsere af magasinet Nikoli, hvor det blev udgivet i 90'erne af forrige århundrede. Denne praksis var typisk for Nikoli - nye spil dukkede konstant op på dens sider, ofte uden forfatternes navne og pseudonymer.
Hvis spillet i dets historiske hjemland blev kaldt Kakurasu (カクラス), så blev det, når det blev overført til vestlige udgaver, også kendt som Index Sums. I dag optræder begge disse navne på internettet, der hører til det samme puslespil. Det er nemt at genkende – det er et af de få talspil, hvor et gitterfelt er omgivet af tal på alle sider: bund, top, højre og venstre. Samtidig er selve spillefeltet tom i starten af spillet, og spillerens opgave er at udfylde den korrekt.
Er dette spil svært? Det er svært at sige, før du prøver at spille et par spil selv. De, der allerede har dykket ned i dets regler og lært at løse komplekse versioner af spillet (med store felter), hævder, at dette er en af de mest interessante måder at bruge fritid på. Måske har de ret, og Kakurasu bliver også et af dine yndlingspuslespil! Vi tror på, at du vil lykkes!