كاكوراسو

أضف إلى موقع المعلومات الوصفية

ألعاب أخرى

كاكوراسو

كاكوراسو

إذا كانت أسماء سودوكو وهيتوري وكاكورو معروفة في جميع أنحاء العالم، فقليلون هم من سمعوا عن لعبة كاكوراسو، على الرغم من أنها تتوافق تمامًا مع القواعد الكلاسيكية للألغاز اليابانية.

يتم لعبها أيضًا على حقل شبكي مستطيل، مع ملؤه بأشكال داكنة وخفيفة، وفي هذه الحالة ببساطة عن طريق الطلاء فوق الخلايا المطلوبة.

كلما كانت مساحة اللعب أكبر، كان حل اللغز أكثر إثارة للاهتمام. ولكن لن يتمكن الجميع من التعامل مع كاكوراسو؛ لحلها سيتعين عليك بذل أقصى جهد فكري!

تاريخ اللعبة

للأسف، لا توجد معلومات موثوقة حول من ومتى اخترع لغز كاكوراسو سواء في موسوعات الألعاب أو في المطبوعات، حيث تم نشره عدة مرات.

من المعروف فقط أن موطن اللعبة هو اليابان، التي أعطت للعالم مئات الألعاب المنطقية الأخرى التي لا تقل إثارة للاهتمام. ربما كان مؤلف كتاب كاكوراسو أحد القراء غير المعروفين لمجلة نيكولي التي صدرت فيها في التسعينيات من القرن الماضي. كانت هذه الممارسة نموذجية بالنسبة لنيكولي - حيث ظهرت ألعاب جديدة باستمرار على صفحاتها، وغالبًا ما تكون بدون أسماء وأسماء مستعارة للمؤلفين.

إذا كانت اللعبة في موطنها التاريخي تسمى Kakurasu (カクラス)، فعند نقلها إلى الإصدارات الغربية أصبحت تُعرف أيضًا باسم مجموع الفهرس. اليوم، يظهر كلا الاسمين على الإنترنت، وينتميان إلى نفس اللغز. من السهل التعرف عليها - إنها واحدة من ألعاب الأرقام القليلة التي يكون فيها حقل الشبكة محاطًا بالأرقام من جميع الجوانب: الأسفل والأعلى واليمين واليسار. وفي الوقت نفسه، تكون ساحة اللعب نفسها فارغة في بداية اللعبة، ومهمة اللاعب هي ملئها بشكل صحيح.

هل هذه اللعبة صعبة؟ من الصعب تحديد ذلك حتى تحاول لعب بعض الألعاب بنفسك. أولئك الذين بحثوا بالفعل في قواعدها وتعلموا حل الإصدارات المعقدة من اللعبة (ذات الحقول الكبيرة) يزعمون أن هذه إحدى أكثر الطرق إثارة للاهتمام لقضاء وقت الفراغ. ربما كانوا على حق، وسوف تصبح Kakurasu أيضًا إحدى ألعاب الألغاز المفضلة لديك! نحن نؤمن بأنك ستنجح!

كيفية لعب لعبة كاكوراسو

كيفية لعب لعبة كاكوراسو

قواعد اللعبة في Kakurasu تشبه إلى حد ما لعبة الكلمات المتقاطعة اليابانية (nonogram). هنا أيضًا، يتم استخدام الأرقام حول محيط الملعب، والتي تحتاج إلى التنقل فيها عند ملئها. ولكن إذا تم وضع الأرقام في الكلمات المتقاطعة اليابانية فقط على اليسار والأعلى، فإنها في Kakurasu تحيط بالحقل من جميع الجوانب.

قواعد اللعبة

عند النظر في أشكال مختلفة من ألغاز Kakurasu، يصبح من الواضح أن الأرقام الموجودة في أعلى ويسار الملعب هي ببساطة الأرقام التسلسلية للخلايا. إذن، مقابل الخلية الموجودة في أقصى اليسار توجد وحدة، وبجانبها اثنان، ثم ثلاثة، وهكذا. ومن الأعلى يكون العد التنازلي من اليسار إلى اليمين، ومن الجانب الأيسر من الأعلى إلى الأسفل.

في حالة كاكوراسو، لا تعني هذه الأرقام الأرقام التسلسلية للخلايا فحسب، بل تعني أيضًا وزنها. لذا، فإن الخلية الثانية تزن وحدتين، والثالثة - ثلاثة، والرابعة - أربع. قواعد اللعبة مبنية على هذا.

لحل اللغز، عليك التنقل عبر الأرقام الموجودة على اليمين وأسفل الملعب. كل واحد منهم يعني الوزن الإجمالي للخلايا المظللة على خط معين. على سبيل المثال، إذا كان يجب تظليل الخلايا الأولى والثالثة والخامسة على طول أحد الخطوط الأفقية، فإن الرقم الموجود على يمين هذا الخط سيكون 9، حيث أن 1 + 3 + 5 = 9. في البداية، يعرف اللاعب هذا فقط تسعة، ومن أي الخلايا يجب أن تعمل بالضبط، عليك أن تعرفها أثناء اللعبة.

كيفية حل اللغز

تعتمد طريقة اللعب بأكملها على المنطق والانتباه فقط، بالإضافة إلى القدرة على استبعاد الخيارات غير الصحيحة بشكل واضح. سيجد اللاعبون المبتدئون صعوبة في التعامل مع Kakurasu، لكن النصائح التالية ستساعدهم:

  • ابدأ اللعبة دائمًا بتلك الصفوف والأعمدة التي يتم الإشارة إلى أصغر الأرقام المقابلة لها أدناه وعلى اليمين. في حالة واحد واثنين، فإن التحركات لا جدال فيها على الإطلاق. لذلك، إذا تم تحديد واحدة، يتم ملء الخلية الأولى، وإذا تم تحديد اثنين، يتم ملء الخلية الثانية.
  • قم بتمييز الخلايا الفارغة بنقاط أو تقاطعات أو أي تسمية أخرى (باستثناء الخلايا المملوءة بالكامل). على سبيل المثال، إذا كانت الخلية الأولى في السطر تحتوي على خلية واحدة مملوءة بالفعل، فيمكن وضع علامة على باقي الخلايا على أنها فارغة.
  • أعط الأولوية لتلك الخطوط التي توجد بها خلايا مملوءة بالفعل، مع مراعاة وزنها. على سبيل المثال، إذا كانت الخلية العلوية اليمنى لحقل 6×6 مظللة، فسيكون وزنها رأسيًا "1" ووزنًا أفقيًا "6".

الأرقام الموجودة أدناه وعلى يمين الحقل هي مجموع القيم الرقمية في الأسطر المقابلة والتي يجب تحليلها إلى مصطلحات فردية. من السهل القيام بذلك باستخدام قواعد رياضية بسيطة. على سبيل المثال، يمكن أن يكون "3" هو الخلية الثالثة أو مجموع الخليتين الأولى والثانية، ويمكن أن يكون "4" هو الخلية الرابعة أو مجموع الخليتين الأولى والثالثة.

من خلال القياس، سوف تقوم بسرعة بملء أبسط المناطق أولاً، وبعد ذلك، عن طريق الحذف، كل ما تبقى في الملعب!